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帝国时代2决定版波斯文明详解

发布时间:2020-07-08 16:12 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结

 

城堡

满科技。战象,怎么说呢,如果等到波斯能稳定大量产出战象了,那么确实对面就可以直接投降了,但是实际上非常难看到这样的场景。对战的级别越高,越难以看到这种高成本低移速的单位的出现(理同条顿武士)。且不论成本,即便是加上金冠,战象的基础移速(0.6+0.18)仍然不及东南亚象兵(0.85)[2],不过比条顿武士(0.7)快了(条顿武士:???)。而200的食物成本,让波斯几乎没法在城堡时代量产战象同时保持一个可观的帝王升级时间。相对战象的成本而言,精锐战象的科技成本就提升而言,其实还是相当合算的,如果要玩战象,还是尽早升级精锐比较好。(在AOK版中,只有精锐战象有践踏伤害)

至于属性方面,战象具有践踏伤害,伤害为攻击力的一半(战象和象兵的践踏伤害与斯拉夫和拜占庭的金冠的固定伤害5不同),范围为0.5,同时战象对建筑和石制防御建筑有+7/+10的伤害加成。另外,长戟兵对战象的伤害加成为60,虽然等量的象兵可以碾压长戟兵,但是用象兵打长戟兵并不是一个理智和合算的操作。

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