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帝国时代2决定版拜占庭文明分析

发布时间:2020-07-07 16:14 来源:bilibili  作者:灵梦の蝴蝶结   编辑:潘东子

 

九、城堡

显性属性:从面板上看,可能觉得甲胄骑兵对不起这么高的训练成本和升级成本(包括金冠)。确实,在隐藏属性没有发挥作用的场合(比如打AI散开的远程兵),甲胄骑兵的性价比是非常低的,就面板而言,不如自家缺科技的游侠。

训练时间:20秒,相比于骑士线的30秒要快一些,但考虑到需要城堡训练以及损耗率,训练时间并不算短。

攻击间隔:1.8/1.7。相较于骑士线的1.8/1.8/1.9和轻骑兵线的2.0/2.04/2.0/1.9是比较短的。

基础移速:1.35,与骑士线一致。

攻击加成:【对步兵+9/+12/+18(金冠)】,践踏伤害(来源于金冠,范围0.5,固定伤害5,对正在攻击的目标无效)。

防御加成:【对骑兵+12/+16】。虽然对步兵加成和践踏伤害也算特殊,但是甲胄骑兵最具特色的应该还是“对骑兵加成抗性”了。顾名思义,这个抗性只在对方有对骑兵加成时(这里也涉及到单位类型标签的问题)生效,比如长戟兵对骑兵加成为+32,其对精锐甲胄造成伤害时,这个加成的部分就会被抵消16,变成+16。注意:这个抵消只作用于“加成”的部分,不会抵消基础攻击力或其他加成,如日本武士的“对特色单位加成”。

综合考虑显性和隐性属性,甲胄骑兵可以说是泛用性最强的单位之一了,基本只能用蛮力压制(如强力的骑兵、象等)而不能通过加成克制(如骆驼、马穆鲁克、长戟兵等)。但是其主要的弱点也在此(较低的面板),因为他能被比他低成本的游侠或者其他强力骑兵明显压制,且远防较低。虽然在打AI时能单兵种通关(而且能骗AI出枪兵送人头),但是pvp时仍然需要其他兵种配合以降低资源消耗。如果敌方主强力骑兵,那么拜占庭就不适合出甲胄。

由于甲胄的升级成本和训练成本实在是太高了(尤其是在1v1中),一定要谨慎选用,在确定值得投入这些资源点满甲胄线时(如面对步兵文明、骆驼文明等时)再投入。

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