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发布时间:2024-06-18 08:39 来源: 作者:未知
B社旗下新作《上古卷轴6》早在2018年就发出了预告,距今已经过去了六年,B社总监陶德·霍华德在采访中表示该作预告与正式版之间有着巨大的差距,同时发出感叹“好久不见”。
在接受媒体采访时,陶德表示《上古卷轴6》预告和正式版之间会有巨大的差距,而六年的时间让我不得不停下来思考。目前工作室正在制作《上古卷轴6》,开发团队正在努力,总有一天,粉丝会玩到这款游戏。另外,陶德还提及了想要为《上古卷轴6》长期提供支持的想法,他表示游戏的意义不在于内容,而在于长期服务。另外,《星空》的所用到的技术是《上古卷轴6》的“起点”,他们希望借此更上一个台阶,展望未来,会更加推动技术发展,但关于技术,目前只能“保密”。
如果《上古卷轴6》于2028年推出,那么大概率会登陆PC和下一代主机,也就是说在《上古卷轴5》发售17年之后发布。在此期间,B社发布了多款游戏,最近一款是《星空》,但由于《老滚6》是正统续作,相信玩家会非常兴奋。
另外,B社似乎在致力于开发自己的定制引擎,而不是专项于虚幻引擎等。
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