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索尼PS4初期仍然属于赔本,但状况将强于PS3

发布时间:2013-08-12 14:41 来源:逗游网  作者:吃人的大舅   编辑:吃人的大舅

 

  “硬件赔本,软件补足”不仅是索尼PS4如此,甚至是家用机游戏市场也早就默认的法则,意思就是在说任何一代全新的主机,其各部分构成的规格性能一定是处于那个时代下的前沿水准。既然如此,总价势必会很高,可以去接受的人必然会很少。

  因为这里面有一个潜在的意识问题,就像手机的价格区间一样,人们对游戏机这种事物也是有着一个意识中差不多的一个人们,那就是2000~3000左右,但是一代新主机其价格总计是要数倍高于这个“意识价格”的。

  所以,从很早开始,家用机游戏市场就将这种形势进行了转变,转变为新主机发售时采用人们意识价格来销售,拿PS3首发阶段来说,每卖一台PS3,索尼就要亏本150美元,这部份亏空从哪里补足?硬件商会告诉你从第三方上交的权利金与后续主机节约成本而推出新版本(比如各种轻薄型)来补足。只不过到了PS4这一代情况不敢说不存在,但是可能会相应好一些,这个“好”指的无非也就是每卖一台能够尽可能少亏一些。

  索尼的PS业务将会受到国际货币汇率变化的影响,但是硬件投资的降低将使索尼重蹈上一代主机系统的覆辙。索尼的整个PS3业务总共亏损了将近30亿美元,现在他们决定不会再让PS4重蹈覆辙了。据Bloomberg的报道,SCE首席执行官Andrew House再一次电话会议上向投资者保证“悲剧”不会重演。

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标签:PS4 SONY 索尼 XBOX ONE 微软 
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